富国靠科技,穷国搞博弈?浅谈博弈合法化之利弊
2021年08月15日

古人有句名言是这样说的:富人搞科技,穷人靠变异。进入博弈业这段日子以来,也有类似的问题一直困扰着我──富国靠科技,穷国搞博弈?这篇文章就来挖挖资料,分析分析,闲聊闲聊。

 

#世界各国博弈合法化之现状

 

以下先挑了10个找得到资料的国家出来聊聊。

 

澳洲,新西兰,只有架设于该国和受其监管的网站合法,其余海外的在线博弈网站都是非法的。

 

在线博弈在大多数欧洲国家是合法的,包括德国、法国、西班牙、瑞士、比利时、意大利、波兰、俄国、荷兰、葡萄牙、丹麦、澳大利亚;德国从2020年10月15日开始,新申请许可的网站必须删除实时类游戏,例如现场荷官、纸牌游戏,其他RMG变体也必须删除,营运商也不得将网站称为「赌场」;另,每个玩家每月存入的金额不得超过1000欧元,运营商必须每小时检查一次。游戏每60分钟必须中断5分钟,运营商必须显示紧急关闭按钮让玩家可以立刻结束游戏。运营商不允许提供免费游戏或示范。

 

美洲,加拿大,根据安大略省政府统计指出,当地居民每年平均在在线博弈产业投入加币5000万元,主要是在加拿大境外的博弈网站,对加拿大和安大略省经济刺激帮助有限,不过安大略省政府有意在近年放宽在线博弈限制。

 

亚洲,在线博弈合法的国家仅有日本、菲律宾和哈萨克斯坦;日本虽然禁止所有形式的博弈行为,但在2016年和2018年颁布的《综合度假村法》中允许私人经营者提供一些陆上赌博活动,只有获得许可的IR运营商才能提供赌博服务。居民可以在赛马、自行车赛和公家经营的彩票上投注,也能在线投注或上网购买彩票。

 

非洲地区大部分国家都禁止在线博弈,某些国家的法律甚至没有提到博弈,因为国民使用网络的机会不大(哈!)……南非、肯尼亚等国家则允许在线博弈,并从中获得巨额收入;阿尔及利亚、摩洛哥等国家允许某种程度的在线博弈,例如体育博弈和一些基本在线赌场游戏。

 

全球目前共有186个国家,上面提到的合法博弈国家,相关资料如下:

 

 

从这份看似简单其实光数据就查了好几天的表格来看,我们大致可以得到一个暂时性的结论:博弈并没有为大部分的穷困国家带来多少收益──顺道一提,这几个博弈合法化的国家,每年的博弈收入大约提升5-15%不等;少数因为博弈而成功活化经济的国家,最成功的例子应该是摩洛哥──这个全世界第二小的国家,用仅仅2平方公里的国土打造出了奢华、高贵、世界著名的蒙地卡罗赌场,其营收高到该国王室宣布停收个人所得税,也让这个小国成为有钱人的聚集地,全国不到4万人口中有超过2000个百万美元富翁

 

另外,数据比较有趣的是日本和菲律宾。相信看到这篇文章的你,肯定知道菲律宾BC业发达了;但……日本?一直以来,日本刑法明文规定禁止赌博,一直到2016年政府才宣布解禁,2018年法案通过,正规的合法赌场最快也要到2025年才会出现,现在这2620亿美元的博弈收入是哪来的?别忘了,日本有赛马、赛艇、机车、自行车,这四种公办运动竞技是不受赌博罪限制的,另外,柏青哥(pachinko)的年收入也达到了2亿美元。

 

闲聊一下,二战后日本重新开放柏青哥以来,由于饼越来越大,变化出了「换金」的周边经济利益──日本法律规定柏青哥是RMG,于是柏青哥店的周边慢慢开展了各种以柏青哥兑奖的「特殊景品」兑换现金等有价物的店面,游走在法律边缘,这诞生了复杂不明的金流,也吸引了暴力集团插手。根据日本警视厅2006年的资料,柏青哥店铺的店主超过50%是在日朝鲜人或南韩人,如今也多了不少中国人。

 

#博弈合法化对国家的影响

 

众所皆知,菲律宾的BC业其实是挺乱的,各种鸡毛鸭血都时有所闻;但,咱们把镜头拉到同样是博弈合法化的英国,状况就差很多了。英国的博弈合法化并不是为了赚观光钱,而是他们自己爱赌,于是英国政府在严格管理的前提下,全面开放了博弈事业,从实体赌场、体育投注站到在线博弈,甚至小王子、小公主的名字,对英国人来说,万物皆可赌,也不怕找不到地方赌,每年的博弈收入近200亿美元。

 

但,就算没有菲律宾因为博弈业衍伸出来的治安问题,英国还是有一个大麻烦:赌博成瘾。爱赌的除了你我他这些普罗大众,当然也包括了体育赛事中的球员,于是乎英超的假球风声不断……奇妙的是,台湾在1997年职棒假赛风波后,倒了三支球队、并了一个联盟,才慢慢把棒球热潮拉回某个程度──当然远不及当年的热潮,也不知道英国是怎么搞的才能让赌客们对着假球赛下注,莫非是我预判了你的预判?又或者是英国人真这么爱赌?这就不得而知了。

 

#谁跟你说富国不搞博弈?他们只是换了个名字与玩法

 

说到博弈,你会想到什么?骰子麻将扑克牌?百家轮盘老虎机?如果把博弈的定义拉的广ㄧ些来看,所谓博弈,就是按照猜测(或预测)投入有价物之后,依照结果的胜负获得或者失去投入的有价物──这段叙述,会让你想到什么?

 

妈蛋,所有的金融产品,本质上都是博弈啊!差别顶多在于你能取得的预测信息量的多寡──或者说庄家愿意让你取得的信息量多寡。所谓内线消息,所谓红绿K线,各种各种你以为你懂了的信息,其实说到底,仍旧是一种本质上是猜测的预测;如果大家都觉得某支股票会涨,那么它就会真的涨起来──涨到台面下的大庄家们觉得可以出手割一波韭菜为止;反之亦然。

 

当然,从经济学的角度上看,长期持有,金融类产品其实是必然会有盈余的──不过这个长期持有通常是以至少10年为单位,至于那些红着眼睛拚身家的投资客到底撑不撑得到10年20年,那就是另外一回事了。

 

#博弈该不该合法化

 

一个好人突然做了件坏事,跟一个坏人突然做了件好事,你比较能接受哪一种?

 

大部分人都喜欢后者,殊不知前者的施行难度要比后者困难了太多;再者,其实这是一种心理学上耐人寻味的现象:当心理医师与病人们交谈时,比起每次都给出回应,偶而给一次回应的效果会更好。

 

博弈也是如此,这与其它会让人成瘾的行为都有着相同的特点:当一件事情有一定的随机性,当好的一面发生的时候,其刺激会让人分泌多巴胺并产生快感;游戏抽卡开宝箱甚至副本的随机掉落,都是一样的道理;然后,多巴胺是会让人上瘾的,于是久而久之,人们就会沉浸迷恋于能够继续产生多巴胺的行为,简称赌瘾。

 

简单说,人人都有成瘾的可能。

 

一辈子不赌然后一瞬间赌掉一辈子的人比比皆是,这是人性,更是人类身体的本能反应;比起一昧的禁止,适当的疏导肯定是更好的,不然你以为鲧为什么做了9年白功?大禹花了13年告诉你堵不如疏,所有涉及本能的行为,绝对都应该以疏导代替禁止──另外,换个角度说:禁止赌博期待人不赌博,这本身不就是一种最大的赌博?

 

最容易变成火山孝子和杀猪盘里的韭菜的人,就是那些一辈子没谈过恋爱的人;只要牵扯到人的本性与本能,我认为一律应该以适当的疏导代替禁止,合情合理合法的开放,博弈如此,性交易也是如此;除了道德魔人们莫名的苛责与无限上纲的滑坡谬误之外,其实博弈合法化是有诸多好处的,越是缺乏天然资源的国家越是如此。

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